Frühe Concept Artworks von 1996

02.08.2018 21:16
#1 Frühe Concept Artworks von 1996
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Auf Tomb Raider Chronicles wurden einige früher TR I Concept Arts hochgeladen, die so noch nicht oft veröffentlicht wurden.

https://www.tombraiderchronicles.com/tr1...artwork-01.html

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee


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02.08.2018 21:28
#2 RE: Frühe Concept Artworks von 1996
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Ja, es hätte so schön werden können.


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02.08.2018 21:33
avatar  vantastic ( gelöscht )
#3 RE: Frühe Concept Artworks von 1996
va
vantastic ( gelöscht )

Tja wer hatte sie zuerst?


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08.09.2018 12:25
#4 RE: Frühe Concept Artworks von 1996
bo

Gibt es den Berg/ Pass mit dem Eingang ins erste Level, in Peru oder wurde er Frei erfunden? Ich habe nachgeforscht Vilcabamba so ein Ort gibt es in Peru.


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08.09.2018 13:27
#5 RE: Frühe Concept Artworks von 1996
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Das wurde frei erfunden. Das echte Vilcabamba befindet sich auch nicht in einer Höhle. Aber als TR I gemacht wurde, hatte man Vilcabamba noch nicht gefunden und die Entwickler konnten kreative Freiheit walten lassen.

Zitat
They wrote a script for Lord of the Rings and ended up having to perform it with finger puppets. A game that fails due to overambition is still better than a game that fails because it's beep-boop committee-designed sludge coughed out by a corporation staffed by robots. At least ambition implies that you have some kind of soul, rather than a CPU with fistfuls of money stuffed into it.
- Yahtzee


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11.09.2018 13:22
#6 RE: Frühe Concept Artworks von 1996
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Daran sieht man, das TR 1 wohl schon ein wenig älteres Spiel ist.

Aber immerhin war kurz vorher u. a. das Tal der Könige in Ägypten bereits entdeckt worden.

So langsam sind durch Lara wohl bald die letzten archeologischen Schauplätze gefunden, durchkämmt und zertrümmert worden.

Für ein Computerspiel seiner Art hält sich TR "relativ streng" an die historischen Vorbilder.


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